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'livre-jeu' 

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Des énigmes et des jeux pour accompagner Victor à la plage.![]()
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Des énigmes et des jeux pour accompagner Victor au musée des dinosaures.![]()
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Un mystérieux trésor attend les petits pirates sur l'île des Perroquets. Mais l'accès à l'île est semé d'embûches : une tempête, un poulpe géant, des sirènes... La traversée est dangereuse.![]()
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Des énigmes et des jeux pour accompagner Victor à la fête foraine.![]()
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Pour reconquérir son courage, un chevalier tout de bleu vêtu doit pénétrer dans un arbre creux et résoudre différentes énigmes avant d'affronter un dragon vert. Une histoire interactive où se succèdent jeux et énigmes à résoudre.![]()
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La princesse Attaque doit libérer son compagnon, le chevalier Courage, prisonnier du cyclope à l'oeil vert. A chaque page, le lecteur doit faire un choix afin de pouvoir continuer l'aventure.![]()
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Daniel Fehr, Auteur ; Maurizio A. C. Quarello, Auteur ; Camille Guénot, Traducteur | Paris : Ecole des loisirs | Kaléidoscope | DL 2019Les personnages des contes sont sens dessus dessous. Il faut retourner et secouer l'album pour que tout rentre dans l'ordre.![]()
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Chaque double page présente un personnage dont les emplacements des yeux sont laissés vides. Placé devant le visage du parent, le Jeu des yeux est un livre-masque sous lequel on devient tour à tour chat, robot, petit garçon ou petite fille... Gr[...]![]()
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L'enfant est invité à appuyer sur le rond de la feuille et doit tourner la page pour savoir ce qui se passe.![]()
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Les aventures du panda Balthazar, du paresseux Morgan, de la grenouille Cécile et d'autres animaux au coeur de la jungle très jungle. Ils rient, mangent, se reposent, se chamaillent et se cachent dans les décors des pages. Avec des volets à soulever.![]()
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Au fil des pages, cet album invite à s'amuser, à faire des sons, à jouer avec sa voix et à chanter.![]()
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Ouvrez l'oeil et le bon... Pour trouver Charlie et d'autres personnages et objets dans toutes ces pages.![]()
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Joue les détectives et résous les énigmes en même temps que les enquêteurs de l'agence "malice et réglisse". À toi de faire preuve d'autant de perspicacité et de sens de l'observation que Caroline, Valentin, David et Robinson.![]()
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Frigiel est décidé : il veut aller combattre l'Enderdragon. Il doit donc gravir la montagne pour atteindre le portail menant au Nether, affronter les squelettes, ghasts et autres endermen mais attention à chaque faux pas c'est la mort assurée. Q[...]![]()
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Poissons volants, fées en tous genres, bébé dragon, elfes... Voici le monde magique des fées ! Une fête, une cascade enchantée, une danse au clair de lune, un château féerique, un atelier, un bal... treize scènes aux illustrations pleines d'humo[...]![]()
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Chouchouteurs, cochi-cochons, monstballeurs, gloubiboulis, filouches... Des monstres, encore des monstres et toujours des monstres ! Au parc, à l'école, à la plage ou encore au salon de beauté ou à une fête... il y a en tout 1 001 monstres ou ch[...]![]()
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Le monde passionnant des pirates, mis en scène, entre autres, en mer, à l'abordage d'un navire, au port, à l'école, sur une île au trésor ou dans une tempête. Pour jouer : avec une myriade de choses à chercher au fil du livre dans des illustrati[...]![]()
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Un château fort entouré de ses douves, les activités dans la cour du château, dans la cuisine, une foire, un banquet... En tout, quatorze scènes de la vie au Moyen Âge qui abondent en détails, avec tout autour, des choses à chercher et à compter[...]![]()
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Ce livre d'images grouille de choses à trouver et à compter. Cherche des étoiles de mer sur un récif de corail, des bonshommes de neige lors d'un séjour au ski et des lionceaux au cours d'un safari. Du voyage en avion à la boutique de souvenirs.[...]![]()
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A bord du train le plus rapide du monde, le héros se retrouve dans une position délicate alors que le véhicule s'engage sur un col de montagne abrupt. Une histoire à construire soi-même avec trente issues possibles, à chaque fois en trente minut[...]
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